문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클래시 오브 클랜/군대 (문단 편집) == 마법 == 마법사들 중 전장에서 활약하는 것보다 마법 제작에 능숙한 마법사들이 만들었다는, 약병에 들어있는 형태의 마법. 사용 시 공중에서 약병이 떨어져 일정 범위에 일정 시간 동안 효과를 제공하는 방식으로 시전된다. 마법은 전투에서 없어서는 안될 필수요소로, 번개와 지진으로 주요 건물을 파괴하거나, 치유로 유닛의 체력을 회복시키거나, 분노로 유닛을 강력하게 하는 등 유닛의 생사 등을 결정짓고 전투 결과를 좌우할 정도로 매우 중요하다. 유닛과는 달리 빨간선 제한을 받지 않고 필드의 모든 곳에 사용할 수 있지만 유닛만큼 많이 들고 갈 수는 없으므로 항상 신중히 사용해야 한다. 마법은 각각 특성이 달라 종류와 비율을 잘 맞춰야 하기 때문에 클랜전 전략에서 차지하는 부분이 매우 크다. 과거에는 마법 제작소가 업그레이드 중일 때 마법을 사용할 수 없었는데, 이때 전력이 약해지는 것을 크게 느낄 수 있었다. 마법의 작동 원리를 이해하기 위해서는 먼저 '펄스'라는 개념을 알아야 한다. 이는 치유, 분노, 이동, 독, 신속 등 장판을 생성하는 마법을 사용할 때 일어나는 현상이다. 마법은 범위 내의 아군 유닛과 적 유닛에게 효과를 준다고 생각하기 쉽지만 범위 내의 유닛들에게 일정 주기로 효과가 적용된다는 설명이 더 정확하다. 때문에 마법 장판 밖으로 빠져나가도 1초 가량 마법의 효과가 사라지지 않고 잠시 남게 되며, 소소하거나 판도를 바꿀 정도로 큰 도움이 되기도 한다. 이 현상 때문에 버그로 오해하기 쉬운 장면들이 흔치 않게 연출되지만 절대 버그가 아니다. 성능 격차가 확연히 다르게 나기도 하는 유닛 및 건물 업그레이드와는 달리 마법 업그레이드는 대부분 일정한 비율로 상승한다. 다만, 2015년 9월 패치 이후로는 번개, 독과 같이 예외도 많이 생겼다. 2015년 6월 패치로 암흑 마법이 추가되며 마법에도 인구수 개념이 생겼다. 인구수 1당 생산 시간은 3분이다. 인구수가 2 이상인 마법은 약병이 플라스크 모양이고 1인 마법은 약병이 시험관 모양이다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=클래시 오브 클랜/마법, version=634)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기